Graduação

Sou formado Bacharel em Ciência e Tecnologia pela UFABC (2019) e atualmente curso o Bacharelado em Ciência da Computação, com previsão de conclusão para 2020.

Disciplinas cursadas:

  • Base Experimental das Ciências Naturais (B)
  • Origem da Vida e Diversidade dos Seres Vivos (C)
  • Bases Computacionais da Ciência (B)
  • Natureza da Informação (A)
  • Transformações nos Seres Vivos e Ambiente (C)
  • Processamento da Informação (B)
  • Estrutura da Matéria (C)
  • Sistemas Digitais (A)
  • Comunicação e Redes (A)
  • Bases Epistemológicas da Ciência Moderna (A)
  • Ciência, Tecnologia e Sociedade (A)
  • Arquitetura de Computadores (B)
  • Energia: Origens, Conversão e Uso (A)
  • Fundamentos de Desenho e Projeto (A)
  • Programação Orientada a Objetos (C)
  • Sistemas Operacionais (B)
  • Geometria Analítica (C)
  • Computadores, Ética e Sociedade (A)
  • Redes de Computadores (C)
  • Engenharia de Software (B)
  • Transformações Químicas (B)
  • Introdução às Engenharias (A) – Projeto final
  • Circuitos Digitais (A)
  • Bioquímica: Estrutura, Propriedade e Funções de Biomoléculas (A)
  • Estrutura e Dinâmica Social (A)
  • Bases Matemáticas (C)
  • Banco de Dados (C)
  • Programação Estruturada (A)
  • Fenômenos Mecânicos (C)
  • Algoritmos e Estruturas de Dados I (B)
  • Fenômenos Eletromagnéticos (C)
  • Introdução à Probabilidade e à Estatística (A)
  • Funções de Uma Variável (C)
  • Introdução às Equações Diferenciais Ordinárias (B)
  • Algoritmos e Estruturas de Dados II (B)
  • Lógica Básica (C)
  • Fenômenos Térmicos (B)
  • Física Quântica (C)
  • Funções de Várias Variáveis (C)
  • Matemática Discreta (D)
  • Interações Atômicas e Moleculares (C)
  • Análise de Algoritmos (D)
  • Álgebra Linear (C)
  • Projeto Dirigido (A)
  • Computação Gráfica (C)
  • Inteligência Artificial (A)
  • Teoria dos Grafos (C)
  • Introdução à Programação de Jogos (B)
  • Programação Segura (B)
  • Linguagens Formais e Automata (B)
  • Segurança de Dados (A)
  • Aprendizado de Máquina (C)
  • Mineração de Dados (A)
  • Compiladores (A)
  • Paradigmas de Programação (B)
  • Sistemas Distribuídos (B) – Projeto
  • Processamento de Linguagem Natural (B)
  • Sistemas Inteligentes (B)
  • Programação Matemática (C)
  • Projeto de Graduação em Computação I (A)
  • Programação para Web (B)
  • Projeto de Graduação em Computação II (A) – Projeto
  • Vida Artificial na Computação (A) – Atividade / Vídeo
  • Interação Humano Computador (A) – Apresentação
  • Processamento Digital de Imagens (ainda não finalizado) – Projeto e atividades / Apresentação